¿Qué pasó con DreamWorks Interactive?
DreamWorks Interactive fue una empresa de desarrollo de videojuegos fundada en marzo de 1995 como una empresa conjunta entre DreamWorks SKG y Microsoft. Fue adquirida por Electronic Arts en el año 2000, pasando a llamarse posteriormente EA Los Ángeles y, más tarde, Danger Close Games en 2010, centrándose principalmente en la serie *Medal of Honor*. El estudio cerró definitivamente en enero de 2013, aunque su legado perdura gracias a que parte de su plantilla se trasladó a otros estudios de EA.
Respuesta rápida
DreamWorks Interactive era la división de desarrollo de videojuegos de DreamWorks SKG, fundada en 1995 como una empresa conjunta con Microsoft. Tras desarrollar títulos como el *Medal of Honor* original, fue adquirida por Electronic Arts (EA) en el año 2000 y pasó a denominarse EA Los Ángeles. Más tarde, en 2010, pasó a llamarse Danger Close Games, centrándose exclusivamente en la franquicia *Medal of Honor*. El estudio cesó su actividad en enero de 2013, cuando la serie *Medal of Honor* quedó en suspenso, quedando prácticamente inactivo.
📊Datos clave
📅Cronología completa13 eventos
Fundación de DreamWorks SKG
DreamWorks SKG, la empresa matriz de DreamWorks Interactive, fue fundada por Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg y David Geffen.
Se funda DreamWorks Interactive
Se funda DreamWorks Interactive (DWI) como una empresa conjunta entre DreamWorks SKG y Microsoft, con estudios en Los Ángeles y Redmond (Washington), con el objetivo de desarrollar videojuegos.
Acuerdo de distribución con Electronic Arts
DreamWorks Interactive firma un acuerdo de distribución con Electronic Arts para sus videojuegos.
Lanzamiento de «Trespasser»
El lanzamiento de *Jurassic Park: Trespasser* afecta negativamente a la reputación de DreamWorks Interactive debido al fracaso de crítica.
Lanzamiento de «Medal of Honor»
DreamWorks Interactive lanza *Medal of Honor* para PlayStation, que se convierte en su título más exitoso y aclamado por la crítica.
Adquirida por Electronic Arts, pasó a llamarse EA Los Ángeles
Electronic Arts adquiere el estudio de DreamWorks Interactive en Los Ángeles, propiedad de DreamWorks y Microsoft, por un importe estimado de 10 millones de dólares, y lo rebautiza como EA Los Ángeles. El estudio de Redmond se integra en Microsoft.
Activision firma un acuerdo con DreamWorks SKG para desarrollar videojuegos basados en películas de animación
Activision anuncia un acuerdo de publicación plurianual y que abarca varias propiedades con DreamWorks SKG (posteriormente DreamWorks Animation) para la creación de videojuegos basados en futuras películas de animación, un acuerdo de licencia independiente del estudio original DWI.
EA Los Ángeles se fusiona y se expande
EA Los Ángeles se traslada a un nuevo campus, se fusiona con EA Pacific e incorpora a personal de Westwood Studios, que había cerrado, y comienza a trabajar en la serie *Command & Conquer*.
DreamWorks Animation se escinde
DreamWorks Animation se escinde de DreamWorks SKG para convertirse en una empresa independiente.
EA Los Ángeles pasa a llamarse Danger Close Games
EA Los Ángeles pasa a llamarse Danger Close Games, con un enfoque renovado en el desarrollo de la franquicia *Medal of Honor*.
Cierre de Danger Close Games
Danger Close Games cierra discretamente tras la pausa indefinida de la serie *Medal of Honor*, lo que supone el fin de la línea original de DreamWorks Interactive. Parte de la plantilla se traslada a DICE LA.
NBCUniversal adquiere DreamWorks Animation
NBCUniversal, una filial de Comcast Corporation, adquiere DreamWorks Animation por 3.8 mil millones de dólares.
DreamWorks Animation estrena «La isla olvidada»
DreamWorks Animation estrena su último largometraje, «La isla olvidada», lo que pone de manifiesto la continua actividad de la marca DreamWorks en el sector del entretenimiento.
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🔍Análisis profundo
DreamWorks Interactive (DWI) se fundó en marzo de 1995 como una empresa conjunta entre DreamWorks SKG y Microsoft, con el objetivo de crear videojuegos basados en las propiedades intelectuales de DreamWorks. El estudio desarrolló varios títulos, entre ellos The Lost World: Jurassic Park y el aclamado por la crítica Medal of Honor (1999), reconocido por sentar las bases de los juegos de combate basados en guerras históricas. Sin embargo, algunos de sus primeros videojuegos no tuvieron éxito comercial, y su reputación se vio notablemente afectada por el lanzamiento en 1998 de Trespasser.
DreamWorks SKG decidió finalmente desprenderse de su participación en la división de videojuegos. Electronic Arts (EA) adquirió el estudio de DreamWorks Interactive en Los Ángeles a DreamWorks y Microsoft el 24 de febrero de 2000. La adquisición, estimada en unos 10 millones de dólares, se debió principalmente al deseo de EA de acceder a propiedades intelectuales de éxito como Medal of Honor y otras licencias de DreamWorks. Esto supuso el fin de DreamWorks Interactive como entidad independiente, ya que posteriormente pasó a denominarse EA Los Ángeles.
Bajo el paraguas de Electronic Arts, EA Los Ángeles siguió desarrollando videojuegos, entre ellos Medal of Honor: Underground en el año 2000. En 2003 se produjo un punto de inflexión significativo cuando EA Los Ángeles se trasladó a un nuevo campus en Playa Vista, se fusionó con EA Pacific e incorporó al personal de Westwood Studios, que había cerrado anteriormente. Esta expansión llevó al estudio a comenzar a trabajar en la serie Command & Conquer, diversificando así su cartera de desarrollo.
En 2010, el estudio sufrió otro cambio de marca, pasando a llamarse Danger Close Games. A partir de ese momento, su única responsabilidad pasó a ser el desarrollo de títulos dentro de la franquicia Medal of Honor. Sin embargo, la serie Medal of Honor quedó en suspenso en enero de 2013, lo que condujo al cierre silencioso de Danger Close Games. Este cierre supuso la disolución total del linaje directo del estudio original DreamWorks Interactive. Parte del personal de Danger Close Games se trasladó posteriormente a DICE LA (ahora conocido como Ripple Effect Studios), otra filial de Electronic Arts.
A fecha de 1 de octubre de 2026, DreamWorks Interactive, como empresa independiente dedicada al desarrollo de videojuegos, ya no existe. Su linaje corporativo directo cesó con el cierre de Danger Close Games en 2013. La marca DreamWorks en el sector de los videojuegos se refiere hoy en día principalmente a títulos con licencia basados en películas de DreamWorks Animation, que son desarrollados y publicados por diversas empresas externas. La propia DreamWorks Animation, que se escindió de DreamWorks SKG en 2004, fue adquirida por NBCUniversal (una filial de Comcast Corporation) en 2016 y sigue produciendo largometrajes de animación y series de televisión, con estrenos previstos hasta 2028.
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